这是 Blender 程序化材质包的高级版本,大多数材质与 Cycles+Eevee 兼容。程序化意味着这些不是分辨率受限的图片。而且它们具有无限的细节,没有接缝,您可以无限缩放,没有像素。您还可以在分组着色器节点中更改这些材质的所有属性,并定义要更改的属性。一些有意义的材质也是动画的。这个材质包旨在涵盖尽可能多的主题。并为您提供预制的设置材料,以便您可以快速创建场景,而无需浪费时间创建它们。将来,这个包可以更新更多材料。这个材质包还包括“简单材质包”中的所有材料。
此高级材料包括:玻璃、卡通、陶瓷、发光、岩石、布料、地面、头发、金属、塑料、科幻、木材、体积雾等。
This is the advanced version of my procedural material pack for blender (most materials are Cycles+Eevee compatible.)Procedural means that these are not resolution-limited pictures. And they have endless detail and no seams. (You can zoom endlessly, without pixels). You can also change all the properties of these materials in grouped shader nodes with defined properties to change. Some materials, those that make sense, are also animated.
支持软件版本 Blender 3.2 和更高版
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