【教程介绍】
教程主要是通过Z通道深度信息来创建三维空间,
通过三维软件(C4D或MAX)来创建出破碎模型,然后倒入AE中来通过深度控制来仿制出真实的破碎场景。
合成中的粉尘烟雾是用到的一个视频素材,貌似合成效果不错。
教程理论讲述的比较多,希望大家认真消化吸收。
当然,最后AK也不忘来展示一下他的新插件E3D的Z通道,so easy,so fast,so perfect !
【教程下载】
AK第133期AE教程-深度合成 Depth_Compositing(看什么看,点我下载!!!)
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