学习如何将一个无生命的物体变成一个有趣而古怪的动画角色。本课程涵盖适合初学者的完整角色动画工作流程,包括插图、绑定和动画。课程使用可以以风格化方式制作动画的非人类角色,以避免对准确性的需求,而是专注于索具和动画的基本方面。此外,将意想不到的事物拟人化是一种学习运动细微差别的练习,这些细微差别赋予某些人类类似的品质,即使它不是人类。角色动画使观看者能够在角色的鞋子中描绘自己,并将您的信息与他们自己的生活联系起来。但是,如果您不知道如何设置要制作动画的角色(又名索具),或者如何以风格化但逼真的方式移动角色,则角色动画可能具有挑战性。
这门课适合谁:
本课程适用于熟悉 After Effects 并希望为您经常在动态图形中看到的角色样式(如解说视频)制作动画的动画设计师。这种动画角色的方法与逐帧动画卡通不同,因为不涉及绘图。
Learn how to bring an inanimate object to life as a fun and quirky animated character. This class covers a complete character animation workflow for beginners, including illustration, rigging and animation.
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【需要使用的脚本】
AE脚本-人物角色骨骼IK绑定动画控制 Limber V1.6.0