BG Renderer MAX 是一款用于AE的扩展脚本,为您提供了使用After Effects渲染引擎以最快速度在背景中渲染合成的功能!支持多线程,批量多处理,大量集成,文件类型转换等, 所有这些都在这一个脚本工具中完成。脚本使用可调整的多处理功能控制处理器负载,并使用多个后期渲染选项(如推送通知和文件格式类型转换)设置渲染工作流。
The power to render compositions in the background at maximum speed! Say goodbye to slow Media Encoder.
https://aescripts.com/bg-renderer/
支持Win/Mac系统:AE 2020,CC 2019,CC 2018
【下载地址】
v1.0.17升级内容:
新增功能:
-添加了“覆盖现有框架”选项
-将序列版本保存到“序列处理”下拉列表中,现在称为“保留序列迭代”。
-默认情况下-Core Engine和Remote Monitoring Beta是打开的
-添加了CPU限制器以设置CPU使用率的上限
-添加了自定义FFmpeg命令编辑器-添加了VP8预设,更新了旧预设
-核心引擎beta速度和稳定性更新
-远程监控贝塔加入
-添加/删除的组合物至BGR渲染队列为核心引擎beta
-New H.264预置
-移动到主设置面板-删除序列复选框
-添加了实验渲染引擎
-ProRes LT预设更改为4444 + alpha-
-引擎性能得到了改进
-现在您可以使用新的-Open logs文件夹选项直接访问日志
-对序列完整性检查的改进
错误修复:
-电子邮件错误已修复
-跳转状态已修复
-EEXIST修复对于边缘情况
-现在正确支持带有“%”和其他符号的路径
-修正最佳线程数
-性能改进和小错误修复
-修复了“作为项目”渲染位置的不正确路径
-修复了AE 2020的渲染停止按钮行为
-修复了某些Hackintosh版本的软件编码器问题
-修复了自定义文件夹的行为
-修复了保存 序列版本的无限文件夹嵌套
-修复了网络磁盘的删除序列项目错误
-修复了在某些Windows计算机上挂起的视频的修复
-修复了CPU Limiter进程不退出的问题
-渲染队列重复命名问题已修复
-修复了多线程问题的CPU限制器
-修复了日文版本上的渲染进度
-修复了系统限制的符号处理
-已修复Windows .dll问题
-已修复了一些小错误和稳定性更新
-修复了部分音频编译错误
-修复After Effects CC2018兼容性错误