此水晶套件是 Blender 的几何节点组,可在您的场景和资源中创建逼真的晶体生长。 地理节点允许晶体的自然分布,并处理所有必要的着色器功能,以直接从节点组属性构建矿物变化负载。无需手动着色器编辑,尽管您当然仍然可以这样做。
七个基本矿物几何形状系列可以快速与七种不同的晶体着色器组合,从而当场获得 47 种组合。此外,您还可以分别改变每个晶体改性剂的材料属性,例如颜色、亮度、粗糙度等。让你的创造力尽情发挥,可能的组合是无穷无尽的。
水晶会自动散布在您的资产上。更改位置、水晶斑块/岛屿的形成、随机旋转、尺寸等属性,以实现您想要的外观。该结果可以通过基于曲线的邻近绘制进行控制,并手动甚至自动转变成生长动画。
所有着色器均基于 Cycles,并配有高达 8K 的纹理,可实现非常近距离的拍摄。
请注意,晶体材料的渲染时间比普通非折射、非体积材料更长。
除了场景中的 Crystal Kit 几何节点之外,您还会发现其中包含示例,以及预览渲染中的 HDR 和灯光设置。
支持软件 Blender 3.5, 3.6 或更高版
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