四边形倒角修改器可生成所有四边形倒角,不同于生成大量三角形和 ngon 的普通 3ds Max 倒角。The Quad Chamfer modifier produces all quad chamfers, unlike the normal 3ds Max chamfer which produces a lot of triangles and ngons.
它是四边形倒角 maxscript 的后继者,改进了以下方面:
- 速度。作为原生 C++ 插件,它现在允许您实时修改倒角。
- 控制。您可以通过控制倒角的锐度/圆度来确定倒角的外观。
- 稳健性。稳健的新算法允许您对任何边缘组合进行倒角,而不会产生不可预测的结果。
- 灵活性。您不必承诺任何倒角,以后可以随时更改它们。
- 工作流程。除了使用边缘选择,您还可以通过平滑组边界或边缘权重来倒角。这样,您就可以编辑底层拓扑而不会丢失或破坏倒角。此外,通过边缘权重倒角可以使倒角具有可变宽度。
您可以获得以下好处:
- 如果将 Quad Chamfer 与 turbosmooth 结合使用,可以获得更好的效果
- 不再有不必要的夹伤
- 伟大的拓扑结构
- 您可以控制倒角的锐度/圆度
- 你不必承诺任何倒角,你可以随时更改它们
- 与普通倒角和四边形倒角 maxscript 相比,还有许多其他优势
需要使用四边形倒角修改器的情况:
- 当您想要倒角边缘而不产生三角形或 n 边形时。
- 当您应用 TurboSmooth 修改器后想要倒角边缘而不产生瑕疵时。
- 当您想添加支持循环而不使用 connect 或 swift 工具时。
支持Win系统软件:3DS MAX 9-2025
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