【插件简介】
Stardust 是AE软件新一代节点式的三维粒子插件(也称星辰粒子插件),
独立的操控界面,功能强大,含多种预设,轻松制作出漂亮而复杂的效果,
拥有:发射器,粒子,复制,力场,辅助发射器,3D模型,文字,Maks,等控制,模式也非常多
插件Win和Mac版正式发布,已经注册,下方可以免费下载
Stardust is a modular 3D particle system for After Effects. It has an easy to use node based user interface and ships with a ton of presets to create stunning effects quickly and easily.
官网地址:http://aescripts.com/stardust/
Stardust 1.3新版更新内容:
– 3D预设库-近200个纹理3D模型加载与一个单一点击,父控制零层。该库可以从预设窗口下载。
-连接-使用各种约束类型将物理粒子连接到彼此,以创建弹簧和链条。
-平面反射-物体从平面反射。
-模型路径变形-变形模型在3D空间使用面具或路径定义AE灯。
-组-通过OBJ组转换模型部分。
-地下散射-创建有机照明寻找表面。
-新的材料选择-折射,发射,调整环境和反射。
-模型节点作为发射器源-用模型节点创建发射器源并应用变形器。
-提高渲染速度15%。
-光泽/粗糙度-倒置,方便进口PBR材料。
-模型节点-添加节段到挤压路径,以获得更好的变形。
-模型节点-导入时自动加载3D模型材质纹理。
-模型节点-节点连接到粒子节点时的主动状态。
-粒子节点-当多个模型节点连接时,设置“使用模型”为“全部”或“随机”。
-转换节点-使用Null层更容易的转换控制。
-物理-更好的互动反应,同时微调物理粒子。
-物理力-新的球形类型:“粒子诞生”。用来吸引粒子到它们出生的位置。
-物理力-球面力的新参数:“到距离”。影响距离的因素。
-主要效果渲染选项-使环境层可见的渲染。
-主效果渲染选项-选择“助手”渲染颜色。
– Z缓冲器-三维模型将尊重外部Z缓冲器和障碍物层。
-修正了一个普通凹凸贴图会给出不正确结果的问题。
-修复了一个问题,可能会减慢渲染在多cpu核心的机器。
支持 Adobe After Effects CC 2019 CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015.3
【Win 版插件下载】
AE插件:节点式三维粒子特效插件版 Stardust 1.3
【Mac 版插件下载】
Mac版:AE插件:节点式三维粒子特效插件版 Stardust 0.9.6