UVPackmaster 3是一款为Autodesk Maya设计的先进UV打包插件,旨在通过GPU加速技术提升UV映射的效率和精度。
其主要特点包括:
- 高效处理:能够在CPU上于数秒内打包数千个UV岛屿,并通过CUDA GPU加速进一步提升速度(GPU加速适用于Windows和Linux系统)。
- UDIM支持:可将UV岛屿分组,针对每个组设置目标UV区域、相对纹理密度和打包顺序,实现复杂的UDIM布局。
- UV堆叠功能:提供顶点位置校正、自动比例调整和三维空间方向感知等功能,支持UV岛屿的堆叠。
- 自动方向调整:根据三维空间中的方向自动调整UV岛屿的朝向。
- 优先级设置:允许为每个UV岛屿分配比例因子,以在打包过程中应用。
- 启发式搜索:通过在CPU和所有GPU上同时迭代,寻找最紧密的打包方案。
- 混合比例:在搜索过程中允许混合相对岛屿比例,以最大化UV空间覆盖率。
- 锁定功能:支持锁定堆叠的UV岛屿,确保它们在打包过程中保持相对位置不变。
- 组打包:可将UV岛屿分配到不同的锁定组或堆叠组,在打包时保持其相对位置或自动堆叠。
- 增量打包:在现有打包基础上添加新的UV岛屿,插件会自动调整比例以适应新的岛屿。
- 多瓦片打包:将单个UV映射打包到多个瓦片中,始终保持最高密度。
- 自定义旋转:可为特定的UV岛屿设置旋转角度,在打包时应用。
- 像素精确对齐:在打包过程中实现像素级的UV对齐,适用于非正方形纹理和自定义UV区域。
支持Win系统软件版本:Maya 2022-2025
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